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本日マイナーバージョンアップがリリースされています。新機能ではなく不具合の修正が基本のようです。一部のシステムで使用されるファイル名の大文字と小文字を区別する環境での不具合修正や、CUDA周りの修正がリストに含まれていました。いつものようにGoogle翻訳プラスアルファでまとめていますので、よろしかったらご覧ください。
... "DaVinci Resolve15.1.2リリース" を続けて読む

先月前にリリースされたmacOS10.14はいかがでしょうか?えっ?まだアップデートなんてするわけないでしょ。とか、10.13で苦しんだので当面見送りですわ。みたいな声が聞こえてきます。気のせいだと良いのですが(笑)
私は先日yamaqblogに書いた通り、リリース初日の早朝勤務にて更新しています(キリッ)。DaVinci Resolveも15.1.1に更新していて、その組み合わせに加えてPremiere Pro2018を試用し始めました。その中でちょっと慌てたことがあったので書いておきます。
... "MojaveとMetal" を続けて読む

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macOSのクリーンインストールの際に、「QT7Playerは入れといてください」とリクエストを受けることが、今でも一定の数で残っています。すでに入手できなくなっているので、私が以前コピーしておいたものを置いてくるのですが、ライセンス的にはグレーなところもあるので気持ち良くありません。もっと気持ち良く無いのは、すでにFCP7と同様過去のツールだということです。Mojaveではまだ動くそうですが、次期macOSでは起動しなくなるそうです。
... "お疲れ様QuickTime Player7" を続けて読む

本日マイナーバージョンアップがリリースされていましたので、日本語訳を作成しました。ここでまとめている部分は改善点で、英語版のリリースノートにはインストール時の注意点も書かれているので、詳しくはそちらをご覧ください。現状では先日リリースされたmacOS10.14への対応項目は見当たりませんでした。システムの最小必要条件は、「macOS 10.12.6 Sierra」のまま変わりはありません。
... "DaVinci Resolve15.1.1リリース" を続けて読む

オランダで開催されるIBCに合わせた更新で、Resolveの新機能に合わせてBMDRAWコーデックをサポートしました。いつものようにGoogle翻訳を使って日本語にまとめましたので興味のある方はご覧ください。
... "DaVinci Resolve15.1リリース" を続けて読む

新バージョンのリリース後初めての更新です。15.0.1が本日リリースされたので、いつものようにGoogle翻訳を使ってまとめました。興味がある方はご覧ください。
... "DaVinci Resolve15.0.1リリース" を続けて読む

今年のDaVinci Resolveは早めにリリースするような雰囲気をNAB明けから感じていましたが、8月上旬に正式版が登場しました。バージョン14.3の更新が止まった2月上旬から、本格的にバージョン15の開発に注力したと私は見ています。ちょうど半年間で、ここまでの大きなバージョンアップに到達したことは高く評価すべきです。正式バージョンが登場したタイミングなので、良いところだけではなく課題も含めて見ていきたいと思います。
... "DaVinci Resolve15リリースで想うこと" を続けて読む