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macOS10.13.4から正式に外部接続のGPUがサポートされました。残念なことに私のMacBook ProのOSは10.12.6に落としているので、拡張ボックスが手元にあっても試すことはできません。にもかかわらず、Razer Core X
を購入してしまうという矛盾。人生とは矛盾だらけです。
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映像を見て何を感じるかは、ひとそれぞれの感性によります。だからといって、映像をつくるときにも感性だけがあれば十分である。とはならないものです。何を伝えたいかのメッセージを、創り手である発信者の感性に包んで伝達します。そこには制作者の感性はとても大きな比率になりますが、その映像を成立させるために必要な技術的な部分も必ず存在します。特に最近の新しいテクノロジーを使ったツールでは、この比率が以前よりも少しだけ大きくなりつつあります。
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実際に実物に触れることで、それまで想像だけでイメージしていた世界とは次元が違うことを目の当たりにします。昨日のProResRAWの検証もそうでした。想像していた操作性はFCPによってRAWの「やっかいさ」払拭するでしょう。現実に見て触れてみて、改めてこの先のProResRAWについて考えてみます。
... "ProResRAWについて考えてみた" を続けて読む

NABで意表をついて登場したAppleのProResRAWコーデックでしたが、Google検索をしてみてもまだあまり実例がたくさんあるわけではない状態です。以前書いたyamaqblogのネタがトップに来ているくらいですから、まだ広まっていないのが現実です。検証するよ、と声をかけていただいたので、はじめてファイルに触れることができました。
... "ProResRAW使用レポート" を続けて読む

AppleはNAB2018に合わせて、ProResファミリーの新しいコーデックProResRAWを発表しました。ホワイトペーパーが公開されたので早速Google翻訳を使って読んでみたところ、FCPとの連携で使うようなワークフローと書かれていました。まだ未知の部分が多いのですが、技術的なところと第一印象をまとめてみました。
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先日エントリーしたHDCAMの基礎知識の続編です。VTRでは三つの記録モードがあり、目的に応じてユーザーは使い分けなければなりません。Assemble、Insert、Crash Recの三種類の記録モードです。
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SONYさんから新品のVTRが購入できなくなって早いもので、間も無く2年が経過します。私の周りを見渡すと、VTRからのキャプチャはかなり少なくなったと聞いており、時々忘れた頃にVTRへの書き出しが発生する程度だそうです。完全に「テープレス時代」になる日はまだ先ですが、当然ながら使用頻度は右肩下がりで減少することは明らかです。その反面、だからこそ、忘れた頃に使わねばならないVTRの使い方については覚えておかないと冷や汗ものになります。
春になって新人教育でもVTRの使い方はまだ避けられない面もあり、ここだけは抑えておきたいVTRの基礎知識をまとめることにしました。
... "HDCAMの使い方" を続けて読む