もう少しベータ版を続けるのかと思っていましたが、早めにリリースとなり嬉しい限りです。リリースノートを翻訳しましたので、新機能の確認などでお使いください。最後のあたりに、macOSでの必要要件もあります。また、プロジェクトデータの互換性についても記述がありますので、更新する際には目を通していただくことをお勧めします。
DaVinci Resolve 18.5について
無償のDaVinci Resolve 18.5には、DaVinci Resolve Studio 18.5と同じ高品質の処理がすべて含まれており、無制限の解像度のメディアファイルを扱うことができます。ただし、プロジェクトのマスタリングと出力はUltra HD解像度以下に制限されます。DaVinci Resolve 18.5は、WindowsとLinuxでは1つの処理GPUのみ、最新のMac Proでは2つのGPUのみをサポートしています。
複数GPUのサポート、4K出力、モーションブラー効果、時間的・空間的ノイズ除去、インターレース解除、HDRツール、カメラトラッカー、複数のResolve FX、3D立体視ツール、リモートレンダリングなどの機能が必要な場合は、DaVinci Resolve Studio 18.5にアップグレードしてください。
施設が成長し、より高度な作業を行うようになるにつれ、アップグレードを決断されることを願っています!
DaVinci Resolve 18.5の新機能
主な特徴
- 複数のCutページの改善
- Blackmagic Cloud Presentationsのサポート
- DaVinci Neural Engineベースの字幕をStudioのオーディオから生成
- DaVinci Neural Engineを使用したStudioでのテキストベース編集
- FusionでUniversal Scene Descriptionベースのワークフローをサポート
- 複数のレイヤーを合成する新しいFusionマルチマージツール
- 複数のリモートモニタリングの改善
- タイムラインごとの高速バックアップのサポート
- タイムラインごとのResolveカラーマネージメント
- Fairlightの編集グループとミックスグループのサポート
- Studio版でAIベースのオーディオ分類をサポート
Cut
- 複数のタイムライン表示の改善
- Cutタイムラインの字幕をサポート
- トラックヘッダーのアイコンをクリックしてトラックを拡大
- クリップ名とインジケーターを表示するオプション
- スマートインジケータと編集ポイントの表示を改善
- 編集された同期クリップの同期外インジケータ
- 複数のタイムラインアクションの改善
- タイムラインオーディオから自動的にキャプションを検出、作成
- CutタイムラインでDaVinci Neural Engineのシーンカットを実行
- オーディオ、ビデオ、字幕トラックの追加
- 隣接するクリップの分割と結合
- メイントラックのリップル編集を切り替えるリップルオプション
- マーカーを追加し、デフォルトのマーカーカラーを設定
- 新しい編集アクション
- オーディオをロールまたはトリミングして分割編集を作成する機能
- AltまたはOptionトリムでリップルをバイパスし、メイントラックにギャップを追加
- 編集クリップの開始または終了を再生ヘッドまでトリム、延長
- ずれた同期クリップの再同期
- ビューオプションと編集アクションにすばやくアクセスできるよう、ツールバーを再編成
- スムーズカット上で右クリックし、ツールバーのお気に入りのトランジションにアクセス
- Cutページのトラック番号を他のページと統一
- Media、Cut、Editビューアから現在のフレームを静止画として書き出し
- CutとEditに新しいモーショングラフィックエフェクトテンプレートとトランジションを追加
Media
- StudioでAIベースのオーディオ分類をサポート
- タイムラインごとの高速バックアップをサポート
- 自動スマートビンの追加をサポート
- OpenTimelineIOフォーマットを使ったタイムラインの読み込みと書き出し
- 2倍強化されたスーパースケールアルゴリズム
- インスペクタからメディアのスーパースケールセッティングを設定
- マーカーサブクリップのメタデータパネルサポート
- 複数クリップのインアウト範囲をクリアする機能
- 複数のタイムライン選択の開始タイムコードを変更する機能
- メディアストレージのお気に入りを並べ替える機能
- ソースビューアで最近のメディア履歴をクリアする機能
- クリップ属性でカスタムピクセルのアスペクト比をサポート
- タイムコードのないクリップのプロキシリンクの改善
Edit
- DaVinci Neural Engineを使用した、Studio版のオーディオからの字幕
- DaVinci Neural Engineを使ったStudio版でのテキストベースの編集
- キーボードショートカットを使ったキーフレームの追加と削除機能
- 編集タイムライン上で再生中にキーフレームを変更可能
- Media、Cut、Editビューアから現在のフレームを静止画として書き出し
- ビデオトラックをドラッグしてトラックインデックスの並び替えが可能
- タイムラインから選択した複数のクリップをスタビライズする機能
- リタイムカーブがデフォルトでスピードカーブを呼び出すように
- フラット化されたマルチカムからマルチカムアングルにグレードをコピーするオプション
- プロジェクト間でレンダーキャッシュを管理する機能
- 行方不明のVFX Connectクリップを手動で再リンクする機能
- Cut、Edit、Fairlightで、プレイヘッドの下にあるすべてのクリップを選択する機能
- タイムラインビューオプションとボリュームコントロールのキーショートカットを設定する機能
- システムがリアルタイムで再生できない場合の、よりスムーズなビデオ更新
- 字幕インスペクタのキャプションプレビューのテキストラッピングを改善
- タイムコード表示ウインドウにタイムコードエントリーのプレビューが表示されるように
- 編集インデックスの書き出しアクションが編集インデックスオプションの一部に
Fusion
- Universal Scene Description (USD)ファイルのインポートをサポート
- USDアセットを管理するためのUSDツールセットの導入
- Stormを含むUSD Hydraベースのレンダラーをサポート
- 複数のレイヤーを合成する新しいマルチマージツール
- Studio版のネイティブAIベース深度マップツールのサポート
- GPUアクセラレーションによるClean Plate
- GPUアクセラレーションによるアナグリフ
- Fusion分割ツール使用時のレンダリングが最大3倍高速化
- FusionページのクリップとMediaInのメディアプールでの検索
- FusionセーバーでOpenEXR DWA圧縮をサポート
- FusionのCineonLogツールでBMD Film Gen 5をサポート
- 個々のシェイプツールのプレビューに対応
- Fusion変換のトーンマッピングを無効にするプロジェクト設定オプションを追加
- USD、FBX、Alembicアセットのメディアプール再リンク、置換、公開
- プロジェクトアーカイブに、USD、FBX、Alembicアセットが含まれるように
- オフラインのUSD、FBX、Alembicアセットのメディアプールインジケーター
Color
- タイムラインごとのResolveカラーマネージメント
- Magic Maskのマットフィネスポストフィルタコントロールのサポート
- 各クリップのCamera RAWの変更を元に戻す機能
- コレクタノードでコンポジットモードを設定する機能
- ビューアでのマーカーオーバーレイと注釈のサポート
- 不足しているLUTをビューアのオーバーレイとして表示する機能
- LUTマネージャーから欠落LUTを管理する機能
- ギャラリーで静止画、LUT、PowerGradeアルバムをソートする機能
- 生成されたLUTに空間Resolve FX DCTLエフェクトが含まれるように
- マルチユーザプロジェクトにおけるギャラリー静止画の自動バックグラウンド更新
- HDRグレーディング中のハイライトモードの動作を改善
- Vivid HDRのトリムメタデータをクリップ間でコピー&ペーストできるように
- HDR映像のグレーディング時のパフォーマンスが向上
- Apple Siliconの空間ノイズ除去を最大2倍高速化
- Magic Maskのトラッキングとキャッシュ管理の向上
- DaVinci Resolve MiniパネルのDolby Visionコントロールをサポート
- DaVinci Resolve Miniパネルのカラーワーパーコントロールをサポート
- アドバンスパネルですべての修飾子をリセットできるように
- トラッカーモードのアドバンスパネルで、アクティブなパワーウィンドウのコントロールが表示されるように
- 外部マットノードラベルのデフォルトがマットファイル名に
- 共有ノードへの変換時に、ノードラベルが保持されるように
- Leica L Logカラーマネージメントをサポート
- カラースペースとガンマオプションがベンダー別に整理
Resolve FX
- AIベースのResolve FX Relightで、Studio版にバーチャル照明を追加
- Resolve FX GlowのInvert Effectオプションでダークグローエフェクト
- Resolve FX Flicker Addition分析をアルファチャンネルとして書き出すオプション
- Resolve FX Color Transformのカラースペースの入れ替え機能
- Resolve FXデプスマップ解析におけるブランキング処理の改善
- パッチエッジにおけるパッチリプレイサーの結果の改善
- Resolve FX GlowとLight Raysのブライトリージョン回復コントロール
- Resolve FXグレーディングノードの自動入出力管理
- Resolve FXをドラッグすると、カラーグレーディングノードとして適用されるように
- AltまたはオプションでResolve FXをドラッグすると、FXノードが作成
- OFXアルファ混合状態のスマートな初期化をサポート
- Altキーまたはオプションキーを押しながら選択範囲をリサイズすると、ワーパーとサーフェストラッカーで比率が保持されるように
- Nvidiaシステム上でビューティ、ウォーターカラー、スタイライズを最大2倍高速化
- Nvidiaシステムで、レンズブラーとアパーチャ回折を最大1.5倍高速化
Fairlight
- Fairlightのトラックグループをサポート
- エラスティックウェーブのタイムストレッチにボイス固有のオプションが追加
- VCAのネスティングをサポート
- Studio版におけるDolby Atmosサポートの強化
- Studio for Linuxでボイスアイソレーションをサポート
- Linux用のダイアログ・レベラーをサポート
- ミュートまたはソロにされたトラックとモニターのメータリングプレビューの改善
- ミキサーで選択したトラックにスクロールするショートカットキーを設定できるように
- トラックソロがプロジェクトセッションにまたがって保持されるように
- バスをパンする機能
- Cut、Edit、Fairlightで再生ヘッド下のすべてのクリップを選択する機能
- トラックインデックスからトラックとバスのモニターソースを指定する機能
- Studio版での複数の音声分離の改善
- サードパーティのRewire統合を可能にするFairlight FXモニターコントロール
- Soundminerのようなアプリケーションからのストリームとスポット機能
- 0.1dB分解能のオートメーション・レベル・トリミングのためのシフト・モディファイア・アクション
General
- Blackmagic Cloud Presentationsをサポート
- サインインして、DaVinci ResolveからTikTokに直接ビデオをアップロード
- Studio版でのリモートモニタリングの改善
- macOSからのリモートモニタリングに対応
- より多くのフォーマットに対応したmacOSクライアントの改良
- iPadとiPhoneでモニタリングできる新しいiOSクライアント
- Blackmagic IDを使用したクライアント接続に対応
- 複数のクライアントへのストリーミングに対応
- コンピューターディスプレイでのストリーム表示に対応
- HDRストリームのモニタリングに対応
- Studio版のDropbox Replayに新バージョンをアップロード可能
- DaVinci Resolve用のRocky Linux 8.6ベースのインストール環境
- アドバンスパネルから、再生を複数回押して高速再生
- DRTエクスポートにグループと共有ノードが含まれるように
- DRAプロジェクトアーカイブにVFX Connectメディアが含まれるように
- Blackmagic Cloudプロジェクトライブラリ接続が最適化
- 新しい垂直解像度のタイムラインとプロジェクトのデフォルトがクロップ付きのフルフレームに
- プロジェクト設定のデフォルトのモーション推定モードにスピードワープオプションを追加
- スタビライズ、シーンカット、その他の進行ダイアログに解析速度を表示
- EditページとColorページにクイック書き出しアイコンを追加
- 一般的なパフォーマンスと安定性の向上
Scripting & APIs
- DRTおよびDRBファイルのインポートおよびエクスポートのスクリプトAPIサポート
- スクリプトAPIによるデータ書き込みプリセットの読み込みのサポート
- ノードラベルを取得するスクリプトAPIサポート
- クリップにARRI CDLとLUTを適用するスクリプトAPIサポート
- クリップの有効状態の照会と設定に関するスクリプトAPIサポート
- タイムライントラックの追加、削除、有効化、ロックに関するスクリプトAPIサポート
- タイムラインクリップの削除とリンクのスクリプトAPIサポート
- オブジェクトマストラッキングをトリガーするスクリプトAPIに対応
- スタビライズをトリガーするスクリプトAPIサポート
- スクリプトAPIによるタイムラインのシーンカット検出の呼び出しに対応
- クリップのスマートリフレームを有効にするスクリプトAPIに対応
- タイムラインの音声から字幕を作成するスクリプトAPIに対応
- メディアプールへのサブクリップ追加のスクリプトAPIサポート
- タイムラインにクリップを追加する際に、トラックとレコードフレームの入力を追加
- メディアからタイムラインを作成する際の追加レコードフレーム入力
- 選択したコーデックでサポートされるコンテナがエンコードAPIにリストされるように
- エンコードAPIでデータとビデオの範囲を指定できるように
Codec Support
- Blackmagic RAW SDK 3.3をサポート
- JPEGおよびPNG画像シーケンスのレンダリングに対応
- アニメーションGIFクリップのレンダリングに対応
- LinuxでAC3オーディオのデコードをサポート
- LogC3 ARRIクリップをLogC4としてデコードできるように
- Sony XAVCクリップのRAWコントロールのサポート
- MKVチャプターをメディアマーカーとして読み込み可能
- タイムラインマーカーをMKVチャプターとして書き出す機能
- 対応するNvidiaカードのResolveでのハードウェアアクセラレーションによるVP9デコード
- Sony XAVC 420 8ビットクリップのエンコード速度を最大50%高速化
- MKVおよびWEBMクリップからのAV1のデコードに対応
- FFV1フォーマットのエンコードとデコードをサポート
- MKVクリップのProRes、AV1、H.264、H.265、MP3、AACのエンコードをサポート
- ZIP形式のEXRをレンダリングする際に、圧縮レベルをカスタマイズ
- Windows 11でAACオーディオをエンコードする際のビットレートと品質を向上
- AMDシステムにおけるAV1のハードウェアアクセラレーションエンコードサポート
- サポートされているAMDシステムで複数のハードウェアエンコーダを使用できるように
- Apple ProResハードウェアアクセラレーションによるエンコードが最大30%高速化
- Apple SiliconでProResクリップをレンダリングする際のディスク使用量の見積もりが向上
- クイック書き出しレンダリングに、アクティブな字幕とデータの書き込みを追加
インストール前の注意事項
DaVinci Resolve 18.5では、プロジェクトライブラリをDaVinci Resolve 18.1.4と互換性を保つようにしました。これにより、18.1.4でプロジェクトライブラリにアクセスできますが、18.5で作成または開いた個々のプロジェクトは、18.1.4ではアクセスできなくなります。
18.5でプロジェクトを開く前に、プロジェクトライブラリのフルバックアップとプロジェクトの個別バックアップを行うことをお勧めします。
macOSの最小システム要件
- macOS 12 Monterey
- 8GBのシステムメモリ。Fusion使用時は16GB
- Blackmagic Design Desktop Videoバージョン12.0以降(ビデオI/O使用の場合)
- 2GB以上のVRAMを搭載した統合GPUまたはディスクリートGPU
- MetalまたはOpenCL 1.2をサポートするGPU