コンテンツへスキップ

DaVinci Resolve15ベータ7

本日DaVinci Resolveの正規版に近づいているバージョンのベータ7が公開されました。毎年8月から9月にかけてのリリースになるので、ベータ期間もいよいよ終了に近づいているのではないでしょうか。今回の更新リストはたくさんあったので、Google翻訳を活用してまとめました。興味のある方はご覧ください。本題とはズレますが、Google翻訳の精度が驚くくらい向上しています。ユーザーからのフィードバックが活かされている印象です。

このアップデートでは、編集ページのタイムラインビューアでビンのカスタムクリップの色とクリップ注釈を表示。 DaVinci Resolve 15 Studioパブリックベータ7は、マッチフレーム機能を改善し、Resolve FXおよびGPUアクセラレーション済みのOpenFXをFusionページに追加し、FusionのSaverノードのサポートを追加し、トーンマッピング付きのDolby VisionおよびHDR10+クリップのレンダリングを可能にした。 このアップデートでは、より高いビットレートとロスレスのKakadu JPEG 2000エンコードもサポートした。 さらに、Windows上のDaVinci Resolveで従来のFairlightプロジェクトを開くことができるようになった。

DaVinci Resolve 15.b7主な特長

  • 複合クリップ、Fusionクリップ、ネストされたタイムラインのキャッシュをサポート
  • FusionページでResolveFXプラグインを使用するための初期サポートが追加
  • FusionページにGPUアクセラレーションされたOpenFXプラグインのサポートが追加
  • Fusionページのsaver nodeの初期サポートを追加
  • compound nodeにLUTを適用するためのサポートが追加
  • 共有ノードをコレクタノードに変換するサポートが追加
  • DaVinci Resolve StudioでDCPとIMFをレンダリングするときのKakadu JPEG 2000の高ビットレートでのエンコードのサポートの追加
  • DaVinci Resolve StudioでKakaduベースのロスレスJPEG 2000エンコーディングのサポートが追加
  • 字幕要素用のカスタムクリップカラーのサポートを追加
  • メディアプールとカラーのページクリップのサムネイルにクリップのカラーインジケーターを表示する機能が追加
  • Dolby Vision / HDR10+トーンマッピングが適用されたレンダリングのサポートが追加
  • レンダリングと一緒にDolby Vision XMLをエクスポートするサポートが追加
  • 現在のターゲットディスプレイのDolby VisionトリムメタデータをコピーするためのAlt / Option+ミドルクリックのサポートが追加
  • すべてのターゲットディスプレイのDolby VisionトリムメタデータをコピーするためのAlt / Option + Shift+ミドルクリックのサポートが追加
  • ColorページでDolby VisionおよびHDR10+用に解析されたクリップを表示するクリップサムネイルインジケータのサポートが追加
  • カラーページでのツール使用バッジのサポートの追加
  • タイムラインビューアでクリップマーカー注釈を表示するためのサポートが追加
  • クリップ属性にオーディオチャンネル名を表示する機能が追加
  • Fairlightのページトラックとマーカーインデックスでの検索のサポートが追加
  • Cmd / Ctrl + Shiftキーを押しながらドラッグして、編集タイムラインにクリップをスワップする機能が追加
  • クリップの1つが削除されたときにクリップ間のトランジションを削除するサポートが追加
  • タイムラインで選択したクリップのマッチフレームを実行するためのサポートが追加
  • DCTLの3Dルックアップテーブル補間オプションのサポートが追加
  • OpenFXのドロップダウンとチェックボックスに基づくパラメータのキーフレームのサポートが追加
  • ResolveFX Color Space Transformでより大きな色域および/またはガンマから変換するときのクリッピングオプションのサポートが追加
  • 編集したオーディオサンプルをクリップにリセットする機能が追加
  • 静止画の読み込み時にメタデータに基づいてアルファモードを自動的に設定するサポートが追加
  • 非圧縮16ビットfloat - HDRにキャッシングするときにアルファチャンネルを保存するサポートが追加
  • NVIDIAハードウェア上のLong GOP Panasonic AVCクリップのハードウェアアクセラレーションによるデコードのサポートが追加
  • Final Cut Pro 7 XMLファイルからクリップマーカーをインポートするためのサポートが追加
  • Final Cut Pro 7のXMLファイルからメディアとメタデータをインポートする際に、ビン階層を保存する機能が追加
  • Power Curve Windowsをカラービューアでドラッグしたときのマウスインタラクティブ機能の改善
  • マーカー、フラグ、クリップカラーメタデータの追加と照会機能を備えたスクリプトサポートの改善
  • WindowsでH.264クリップをレンダリングする際のパフォーマンスが向上

Mediaページの改善点

  • Power Gradeをワイプするときに、Media Storageのマウントを変更すると黒いフレームが表示されることがあった問題を解決
  • Media Pool内の静止フレームを置き換えることが正しく動作しないという問題を解決
  • 特定のビデオクリップがMedia Pool内で正しく回転しないように見える問題を解決
  • ビデオフィールド処理を有効にした一部のMedia Poolクリップをプレビューするとクラッシュが発生する問題を解決
  • Mediaページでクリップをプレビューするときに、コントロールルームのメーターがすべてのチャンネルを反映しないという問題を解決
  • Mediaページビューア内のクリップのオーディオの同期がビューアを更新しないという問題を解決

Editページの改善点

  • インポートされた字幕ファイルが間違った行の折り返し動作を示すことがある問題を解決
  • インポートされた字幕が正しい書式を反映しない問題を解決
  • トラック間の字幕をドラッグしても、インスペクタのキャプションリストが更新されない問題を解決
  • サブタイトルを追加すると出力サイジングとブランキングが無視される問題が修正
  • EditページのインスペクタでFusionタイトルが読み込まれたときに再生が途切れて停止することがあった問題を解決
  • Fusionタイトルでタイムラインを作成するときにレンダリングキャッシュの問題を解決
  • インスペクタのFusionタイトルとジェネレータのキーフレームをナビゲートすると編集ページで機能しない問題を解決
  • Fusionのクリップやタイトルを編集するとメディアのオフラインフレームになることがあるという問題を解決
  • WindowsシステムでFusionタイトルが黒く表示されることがあった問題を解決
  • 新しく追加されたタイムラインがプロジェクト設定のカスタムターゲットラウドネス値を尊重しないという問題を解決
  • トランジションの長さのカスタムデフォルトがアプリケーションの再起動時に永続化されない問題を修正
  • アプリケーションの再起動時にカスタムビデオトラックの高さが維持されないという問題を修正

Fusionページの改善点

  • GPU処理が有効になっているときにMergeノードの不正なDepth Merge結果の問題を解決
  • 保存されたプロジェクトを開いたときにFusionのタイトルがずれて表示されることがあった問題を解決
  • 複数のFusionタイトルを連続して追加すると、正しく動作しなくなるという問題を解決
  • Text+ツールのデフォルト設定を更新すると、その後のタイトルの変更で問題が発生するという問題を解決
  • EditまたはColorページでプレビューしたときに、PaintGroupに正しくトラッキングが適用されない問題を解決
  • コラボレーションモードで新しいCompがFusionページに表示されないことがある問題を修正
  • Fusionページに描かれた図形がSDI出力に表示されない問題を解決
  • Fusionクリップをタイムライン間でドラッグしてアクションを元に戻すとクラッシュする問題を解決
  • スケールされた画像にクロマキーまたはウルトラキーを適用すると黒い背景が表示される問題を解決
  • Keyerツールを使用してダウンストリームノードの出力をサンプリングするとちらつきが発生する問題が修正
  • アプリケーションの再起動後にFusionエフェクト付きクリップのレンダリングキャッシュが無効になることがあるという問題を解決
  • MediaOutノード経由でアルファチャンネルをFusionページからColorページに渡すとクラッシュすることがある問題を解決

Colorページの改善点

  • アルバムを切り替えるときに分割画面のプレビューが正しく更新されない問題を解決
  • アプリケーションが再起動されてもレンダリングキャッシュが保持されないことがある問題を解決
  • ギャラリーで異なるタイムラインを選択したときに表示ノードのグラフのプレビューが正しく更新されない問題を解決
  • プレビューLUTまたはコンポジットモードがレンダリングキャッシュを無効にする問題を解決
  • アプリケーションからの再起動後またはアプリケーションの再起動後にDCTL OpenFXノードが誤って動作する問題を解決
  • ノードを共有ノードに変換するとノードキャッシュが無効になる問題を解決
  • ビデオフィールド処理が有効になっているクリップを安定させるとクラッシュが発生する問題を解決
  • カラーページのプロジェクトを切り替えるとクラッシュすることがある問題を修正
  • ノードをロックまたはロック解除するとクリップが再キャッシュされる問題を解決
  • ビューアでホワイトバランスカラーピッカーを使用するとクラッシュすることがあるという問題を解決
  • マッチすることなくタイムライン間のカラートレースがクラッシュすることがある問題を解決
  • 一部のResolveFXのぼかしが、ブランキングが有効になっているクリップで正しく適用されない問題を解決
  • 入力サイジングのあるクリップでResolveFX Dust Busterを適用すると正しく動作しない問題を解決
  • Dolby Vision分析なしのクリップでHDRとSDRの同時表示が機能しない問題を解決
  • Data Burn Inをプロジェクトに追加すると、ビューワが空白になることがあるという問題を解決
  • stereoscopicクリップをサイドバイサイドモードまたはトップボトムモードでDeliverするとクラッシュすることがあるという問題を解決
  • カスタマイズされたプリンタライトホットキーが正しく保存されない場合があるという問題を修正

Fairlightページの改善点

  • デフォルトのオーディオクロスフェードを0dBに変更
  • Fairlightタイムラインのトランジションでクリップを分割すると、動作が不一致になる問題が修正
  • タイムラインがメディアプールで選択された場合、フェアライトページでトラック名が正しくリフレッシュされない問題を修正
  • FairlightFXがトラック内のすべてのオーディオチャンネルを処理しないことがある問題を解決
  • ミュートオートメーションがステレオトラックの1つのチャンネルだけをミュートすることがある問題を解決
  • トラックEQをリセットしてもカスタム周波数がリセットされないという問題を解決
  • 削除されたリンクトラックの復元が正しく元に戻らないという問題を解決
  • 同期されたオーディオが正しく再生されないことがある問題を解決
  • Blackmagic Design再生デバイスが有効になっているときに、オーディオUSBデバイスからのオーディオの録音が失敗することがあった問題を解決
  • Windowsで作成し、macOSにインポートしたプロジェクトで音声録音が正しく機能しない問題を修正
  • 編集されたオーディオサンプルが正しく保存されないことがあった問題を解決
  • オーディオサンプルを編集できなかった問題を解決
  • Fairlightページのトラックの色やトラック名を変更できなかった問題を解決
  • Fairlightページでタイムラインを作成するためにクリップをドラッグすると、オーディオメーターが応答しなくなることがある問題を解決
  • メディアプールをクリックするとFairlightページでレコーディングがキャンセルされる問題を解決
  • マルチチャンネルトラックの削除を元に戻してもパッチが正しく復元されないという問題が修正
  • 録音可能トラックのあるタイムラインにトラックを挿入すると、不正な録音可能トラックが作成されるという問題を解決
  • スピーカー設定の個々のスピーカーゲインが正しく適用されない問題を解決
  • 24セミトーンを超えるクリップピッチの変化が正しく適用されない問題を解決

一般的な改善点

  • H.265レンダリングをキャンセルするとmacOSでアプリケーションがハングすることがある問題を解決
  • Fusionタイトルのタイムライン上の個々のクリップをレンダリングするとアプリケーションがハングアップする問題が修正
  • ソース解像度でレンダリングされたときにソフトエッジのパワーウィンドウが誤って動作する問題を解決
  • Power Masteringがオーディオを出力しない問題を解決
  • テープからQuicktimeクリップをキャプチャしてもオーディオが録音されない問題を解決
  • macOSで作成されたレンダリングジョブでWindows上のH.264をレンダリングするとクラッシュすることがあるという問題を解決
  • データベースを切り替えるときにプロジェクトマネージャにリストされないプロジェクトがいくつかある問題を修正
  • 単一ページのグローバルショートカットをリセットすると、すべてのページでグローバルショートカットがリセットされるという問題を解決
  • カスタムバックアップの場所を使用しているときにプロジェクトのバックアップが失敗する問題を解決
  • アプリケーションが最小化されたときに自動保存が実行されない問題を修正
  • Preferencesダイアログの変更をキャンセルすると、システム設定を使用するようにスピーカー設定がリセットされる問題を解決
  • サードパーティのアプリケーションによって作成されたFCPXMLファイルをインポートするとクラッシュする可能性があるという問題を解決
  • Resolveからエクスポートされたタイムラインのインポートが正しく再リンクされないという問題を解決
  • Windows上にEDLとALEを追加して新しい行を書き出す問題を解決
  • DaVinci ResolveからエクスポートされたFinal Cut Pro 7 XMLがオーディオを持たないことがある問題を解決
  • テープへのタイムコードの結合がうまくいかない問題を解決
  • 一般的なパフォーマンスと安定性の改善

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください

%d人のブロガーが「いいね」をつけました。